5月一过,相信网易高层的脸色一定不怎么好看。原因无他,那就是被寄予厚,斥巨资打造意图能够代替《阴阳师》成为下一款现象级手游的《第五人格》,似乎并没有达到他们预期的效果。 从4月2号开始大范围测试,再到12号的公测,这款游戏虽然在最初的时间里受到全国手游玩家广泛的关注,在但一个月之后的今天,数据上的高开低走还是让人有些意外。 在伽马数据的4月移动游戏监测数据显示,第五人格的营收仅仅排在全国手游的第十四位,这代表着网易在18年压下重注的《第五人格》在热度最高的首月,并没有获得与关注度相匹配的收入。 而此类竞技游戏又有一个通病,那就是在用户会在最初的新鲜消退后,将迎来一小波退潮,所以我们能够得到一个结论,《第五人格》的商业价值将会在短时间内随着时间的流逝大打折扣。 看到这里,可能会有人发出疑问,网易手游在近几年以制作精良闻名,口碑也算不错,为什么《第五人格》却隐隐有失败的倾向? |
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