首先我们要明确一件事情,那就是笔记本的定义是“生产力工具”,这是被业内公认的。 不得不说,近十年来,受智能手机、平板电脑等行业的冲击,传统笔记本行业市场呈现逐年下滑的趋势。 而在这个时候,由于游戏产业的逐步兴起,游戏本这一笔记本分支却在茁壮成长,如今已经悄然占据了笔记本行业的半壁江山,且有愈演愈烈的趋势。 起初的游戏本行业以Alienware、微星等为主。那时候的游戏本由于单一的强调游戏性能,忽略了笔记本的便携性和实用性,进而早期的游戏本给我们的印象就是四个字:傻大黑粗。 而近几年,市场对于那种性能强悍同时还拥有不错便携性的游戏本呼声越来越高,厂商也急于想抛弃传统游戏本厚重的形象。 而再加上NVIDIA Max-Q Design的出现,三者一体产生了化学反应,市场开始出现了许多轻薄设计的游戏本。 这些游戏本在颜值颇高的基础上保有着良好的性能和出色的便携性,回归了笔记本本身易携带的特点,而被消费者广泛接受。 目前,游戏产业可以说正在蓬勃发展,而依托于游戏产业的游戏本行业也必定越发红火。那么未来游戏本市场会是个什么样子呢?我们不妨一起来探讨一下。 屏幕 这几年如果你问我游戏本甚至笔记本行业的最大改变是什么,那么我毫不犹豫的就会蹦出两个字:屏幕。以前那些听都没听说过得专业词汇慢慢变成了区分屏幕好坏的标准而被我们熟知。 首先就是刷新率。这两年由于电竞行业的兴起,我们突然意识到屏幕的“反应速度”是跟不上我们大脑的思考速度的,以前的“人眼60帧”说法不攻自破,随即到来的就是搭载各种144Hz甚至最高240Hz刷新率的屏幕。 我们发现,高刷新率的屏幕除了让我们享受“如丝般顺滑”的游戏体验外,还可以帮助我们的操作更加准确,在电竞这种毫秒级别的运动中,这点显得尤为重要。 然后是屏幕材质和色域。首先屏幕材质从劣质的TN屏转换为IPS屏幕。IPS屏幕相比传统TN屏的好处就是可视角度的提升和色彩还原更加准确,虽然响应时间稍有增加,但换来的确是极为舒适的色彩体验。 而色域的提升也是为了囊括更多的色彩而提升画面质量,不得不说厂家也是良心了一把。 而至于以后游戏本的屏幕,首先可能就是刷新率将更加高,别以为144Hz就够用了,我们对着60Hz的屏幕已经适应,本以为60Hz就是我们的理想,谁知道144Hz狠狠地删了我们一个耳光,而当我们适应144Hz之后呢? 其次可能就是材质的更新了,这里面有一个很重要的key就是边框。目前LED的发光模式决定了我们的边框不可能做到无边框。而当以后,随着材质的更新,或许真的会出现那种无界限的体验模式,想想都刺激。 体积 不得不说,游戏本发布之初体积永远被人所诟病,具体前文有讲这里不再赘述。 谁不想拥有一个性能爆照同样方便易于携带的游戏本呢?但是从目前的技术来看,虽然有真正的轻薄游戏本,但也是通过牺牲一部分性能和用户习惯(非常规键盘布局)来实现的。 那么未来笔记本的体积缩小目测有几种解决办法:第一就是新工艺、新制程等的研发,在提升性能的同时减小体积,从而进一步缩小游戏本整体体积(散热一会单聊)。 第二就是模具空间的进一步合理化利用,现在各家厂商的内部构造虽说拥挤但是还绝没有到寸土寸金的地步,我们应该学习一下如今的移动行业,把内部构造做到极致,相信可以减小不少得厚度(当然前提是要留下合理的风道)。 免责声明:本网站内容由网友自行在页面发布,上传者应自行负责所上传内容涉及的法律责任,本网站对内容真实性、版权等概不负责,亦不承担任何法律责任。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,并请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们,本站将会在24小时内处理完毕。 |