继《QQ 宠物》后,腾讯的又一款老古董即将成为历史,这就是《QQ 音速》。 从 2006 年上线至今,十二年弹指一挥间。上周,官方发布了退市公告,宣布《QQ 音速》于公告当日——也就是 2018 年 11 月 22 日,关闭充值和新用户注册。 值得注意的是,虽然第一时间关闭了充值和注册,但国内的服务器并不会马上停服,而是要一直持续开放到 2019 年的最后一天,中间罕见地间隔了一年有余。 从某种程度上,这象征着《QQ 音速》对腾讯的特殊意义。 ▲ 马化腾的 QQ 也曾点亮过《QQ 音速》的图标,他还会现场 All Combo 与《QQ 宠物》一样,《QQ 音速》退市的消息发布后,不仅在游戏媒体、玩家当中传开,也引起了很多科技、互联网媒体的关注,对这款游戏的回忆实际上已经超出了玩家圈层,融入更大的时代背景。 ▲ 科技媒体也在传播着这条消息 ▲ 微博下的网友评论怀念 腾讯第一款代理休闲游戏 如今看来,《QQ 音速》在腾讯的众多游戏中绝对算不上热门,但它对腾讯有着很重要的意义。 腾讯游戏是靠代理和休闲类游戏发家的,从时间顺序上来说,它是腾讯第二款代理游戏,也是第一款代理休闲游戏,这个身份尤其特殊 在刚进入游戏市场时,腾讯也和其它厂商一样,想走 MMORPG 这条路,第一款代理游戏是韩国的《凯旋》,但很快就宣告失败,之后腾讯转向自研,《QQ 幻想》起初表现不错,但也没有维持太久。 在 MMO 上连续受挫的腾讯也开始调整游戏业务的走向。按照《腾讯传》中的描述,互娱部负责人任宇昕提出了一个就当时来说 「十分激进的战略思想「,绕开以打怪升级为主题的大型网游主战场,尝试休闲竞技类游戏。作者吴晓波评价这个转变是」 决定性「的,我们从结果看,这一转型的确在很长一段时间里影响了腾讯游戏的发展。 当时腾讯旗下休闲游戏只有一款在 QQ 游戏大厅上架的《QQ 堂》,虽然热度不错,但也深陷抄袭争议和官司风险。在确定这个方向后,腾讯花费不到 30 万美元将韩国 Seed 9 开发、Neowiz 发行的,以音乐结合竞技为特点的休闲网游《R2beat》引进国内,定名《QQ 音速》。 后来腾讯确实凭借休闲竞技游戏在国内市场取得成功,而《QQ 音速》虽然没有后面几款休闲爆款成绩那样出色,当时最高同时在线人数也只有区区 7 万人,但并不能否认它对腾讯游戏的重要意义。腾讯通过《QQ 音速》与 Neowiz 建立关系后,也为后续签约《穿越火线》提供了便利。 新潮网游 与《劲舞团》一样,《QQ 音速》在当时是一款新潮的网游。 《QQ 音速》的框架是一个躲避障碍的竞技游戏,但与一般躲避游戏不同的是,其中的障碍物与音乐节拍息息相关,当你合着音乐的拍子躲避障碍物后,会有一个清脆悦耳的声音附和着节奏响起,并得到一个连击点 「COMBO」,连续 COMBO 时,画面中会有醒目的提示和分数排行变化。 ▲ 这一玩法曾令《QQ 音速》入选 WCG 表演项目 ▲ 游戏中的装扮 ▲ 拼操作,考月亮执照就难倒了不少人 连马化腾也是《QQ 音速》的忠实粉丝,曾在公测倒计时会上大秀操作,整首歌曲 All Combo,惊呆了在场的每一个人。 ▲ 珍贵的老照片,马化腾玩《QQ 音速》 当然,很多人玩《QQ 音速》的目的就是为了点亮图标,《QQ 音速》内测阶段即可点亮图标,也是第一个支持点亮图标的独立网游(QQ 堂和棋牌为 QQ 游戏大厅默认安装游戏)。当时谁的 QQ 图标多是很值得炫耀的一件事,单单为了点亮图标,就有无数人心甘情愿在腾讯的产品里驻足和花钱。 ▲ 在游研社 app 里,很多玩家也在分享着自己点亮图标的过往 免责声明:本网站内容由网友自行在页面发布,上传者应自行负责所上传内容涉及的法律责任,本网站对内容真实性、版权等概不负责,亦不承担任何法律责任。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,并请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们,本站将会在24小时内处理完毕。 |