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DOTA2血战之命版本更新 血战之命英雄改动调整情况

2017-10-31 23:14:59

DOTA2血战之命版本更新 血战之命英雄改动调整情况

 

 

10级:+200 生命 或 +100 施法距离

15级:+14% 魔法消耗/魔法损失降低光环 或 +90 金钱/分

20级:+60 极寒领域伤害 或 +250 攻击速度

25级:+300 冰霜新星伤害 或 +1.5秒 冰封禁制持续时间

 

 

10级:+12% 闪避 或 +90 攻击力

15级:+12 生命恢复或 +75 真空范围

20级:300 范围型奔腾或 +15% 冷却时间减少

25级:平行光墙 或 +150 离子外壳伤害

 

 

重做剧毒之触。

对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。受到作用的目标受到每秒伤害和减速。中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间。造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%。持续4/5/6/7秒。最多作用4/5/6/7个目标。

冷却时间:35/30/25/20。

魔法消耗:80点。

施法距离:600/700/800/900。

物理类型伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)

10级:+60 攻击力 或 +175 生命

15级:+125 施法距离 或 +20 暗影波治疗/伤害

20级:+50 移动速度 或 +30 剧毒之触每秒伤害

25级:-4秒 暗影波冷却 或 +0.5 编织每秒改变护甲

 

 

10级:+12% 魔法抗性 或 +50 攻击力

15级:+150 施法距离 或 +1% 吸魂巫术最大生命

20级:+500 生命 或 -2秒 地穴虫群冷却

25级:+8 驱使恶灵数量或 恶灵获得极速状态

 

 

10级:+200 生命 或 +40 雷霆之击伤害

15级:+150 施法距离 或 -3秒 动能力场冷却

20级:+180 金钱/分 或 +4 雷霆之击打击次数

25级:-10秒 恶念瞥视冷却 或 +4秒 动能力场持续时间

 

 

10级:+10 焦土伤害/治疗 或 +25 移动速度

15级:+20% 闪避或 +150 吞噬额外金钱

20级:+40 末日每秒伤害 或 吞噬可作用远古

25级:+3% 阎刃伤害 或 +100% 分裂

 

 

现在火焰吐息降低总攻击力,而不是基础攻击力。

火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25%

火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒

火焰tuxi的距离从650提升至750

10级:+2 魔法恢复或 +30 攻击速度

15级:+300 生命 或 +40% 经验获取

20级:2倍 龙族血统生命恢复/护甲 或 +150 金钱/分

25级:+40 力量 或

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发布者:admin

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