这两天北京重度雾霾,整座城市像是个蒙着一层黄光的蒸笼。我们的主编何老师告诉我,雾霾天最大的乐趣,就是拿出 PS4 ,横穿《荒野大镖客 救赎 2》的西部世界,欣赏当中逼真的绝美风光。 随着游戏画质和细节被不断进步,不少人进入游戏的目的已经不再是打怪升级,里面史诗级的风景已经足以让玩家流连忘返。 就像最近口碑爆棚的《荒野大镖客 救赎 2》,开发经费高达 8.4 亿美元,打造出令人叹为观止的西部世界,一些玩家甚至通过这款游戏制作了风光延时摄影,4K 的画质可以媲美专业摄影师的作品了。 实际上在游戏圈里,还真有一个叫做游戏摄影师的职业,他们更像是游戏中的旅客,重点是拍摄游戏中的有趣画面而非玩游戏,而这种「拍摄」更准确来说是在游戏中截图。 给游戏截图真的能成为一门职业吗?还真能,甚至有职业的游戏摄影师每年收入高达几百万,不过这件事并没有你想象的那么简单。 游戏摄影的兴起 2006 年,玩家 EVA 和 Franco Mattes 在游戏《第二人生》中拍下虚拟人物的肖像照,这幅作品叫做《十三个最美丽的头像》(Thirteen Most Beautiful Avatars),是最早被公认的游戏摄影作品,此后游戏中的截图摄影开始上升到艺术表达。 不过游戏摄影(In-game photography)为人所熟知还是近几年的事情,游戏画质的提升和游戏内相片模式(Photo Mode)的出现,加上互联网的普及,给玩家的参与和游戏摄影的传播都提供了更好的条件。 ▲逼真的游戏画面 其中制作越来越精良的沙盒游戏是孕育游戏摄影最肥沃的土壤,这类游戏往往节奏轻松,没有大 Boss 、通关和升级等任务,而场景又极具观赏性,对于只想在游戏里当游客来说是最好的选择。 在《十三个最美丽的头像》推出后第 2年,在另一款沙盒游戏《盖瑞模组》(Garry’s Mod)中,14 岁的玩家 Vioxtar就通过搭建场景并拍摄成为圈内小有名气的游戏摄影师。 ▲Vioxtar 作品 2009 年发布的《我的世界》(Minecraft),在诞生了一大批「游戏建筑师」和「游戏工程师」之外,也受到了一大批游戏摄影爱好者青睐。 ▲ 《我的世界》的玩家耗费 3 年在游戏里搭建起故宫全貌 不过现在最热的沙盒游戏莫过于被称为神作的《荒野大镖客 救赎 2》,里面庞大且逼真的细节不时让人与现实世界混淆。 游戏角色倒在泥地后衣服上的泥迹和皱褶,会随着云层移动而变化的阴影,太阳光和水面的折射,甚至连游戏中马的马蛋也栩栩如生。 有网友对比了 2005 年以来几代《荒野大镖客》的画面,画质的提升十分明显,4K 的画质让那些游戏摄影作品的精细程度可以媲美摄影杂志中照片。 截图工具的匮乏让很多游戏摄影爱好者头疼,2005年,《 GT 赛车4》 成为第一款包含适当的游戏内照片模式和滤镜以及完全控制相机的游戏,但游戏中照片模式的普及还有很久才到来。 为了解决这一问题,不少玩家开始使用英伟达 Ansel 这类为游戏玩家定制的截图工具,玩家可以暂停游戏启用自由镜头,选取不同的角度、位置、焦距和景深进行截图,还能进行后期处理。 这几年越来越多厂商开始意识到,精美的游戏画面能吸引更多玩家前来 |
免责声明:本网站内容由网友自行在页面发布,上传者应自行负责所上传内容涉及的法律责任,本网站对内容真实性、版权等概不负责,亦不承担任何法律责任。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,并请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们,本站将会在24小时内处理完毕。